0 引言
工業(yè)設計是一門高度綜合性的交叉學科,涉及到眾多學科領域。從知識的角度來看,工業(yè)設計活動是一知識運用和知識創(chuàng)新的過程。隨著現(xiàn)代產(chǎn)品設計、制造和流通的周期逐步縮小,設計師需要在很短的時間內(nèi)完成知識的整合與創(chuàng)新工作,在此背景之下,設計知識的管理就變得尤為重要。能否高效地收集、存儲、共享、傳播和重用設計知識,影響到設計組織的創(chuàng)新力和競爭力。而設計知識產(chǎn)生于設計的各個階段,來源于各個設計師,在實踐過程中不斷積累,具有多樣性和非正式等特點。通過知識管理方法和理論,建立完善的知識管理系統(tǒng),達到有效的對設計知識進行組織和管理的目的。
本文首先從知識管理的角度,明確了原始設計信息、設計知識與設計方案的循環(huán)流程。然后分析了案例在設計過程中的作用,并采用結構化分類方法對案例的各項屬性進行了細致分類。文中提出了屬性向量的概念,以方便設計師采用相似度檢索方法搜索相似案例。在此基礎上,本文采用PHP編程語言、MySQL數(shù)據(jù)庫等手段開發(fā)了基于案例的產(chǎn)品設計知識管理系統(tǒng)。最后以MP3產(chǎn)品設計為例驗證了系統(tǒng)的可行性和實用性。
1 產(chǎn)品設計知識和案例
產(chǎn)品設計是一種創(chuàng)造性活動,設計知識源于設計實踐。就形式而言,設計知識是顯性的,可討論的,可轉移的,可積累的。就設計過程而言,設計知識包括三類:對象知識——有關人造物特征和屬性的知識:實現(xiàn)知識——有關人造物工程實現(xiàn)的知識;過程知識——有關設計過程特點和屬性的知識。對象知識和實現(xiàn)知識被看作實質(zhì)性的知識,而過程知識則被看作是操作性的知識。
從另一個角度來講,就產(chǎn)品設計知識的性質(zhì)而言,產(chǎn)品設計屬于不良定義問題。而每一個不良定義問題在本質(zhì)上是獨特的,這就意味著沒有一套相同的知識可以普遍應用。Spiro.et.al認為不良定義領域知識的傳遞主要基于案例的再現(xiàn),這些知識通過多次從各個角度比較相似案例,檢驗每一個案例而獲得。具體到產(chǎn)品設計領域,案例所提供的是未經(jīng)加工的原始信息。通過一定的方法,對設計案例中提取而來的原始信息進行分類和重組,使案例信息具有清晰的結構,形成抽象的知識。設計師以某種設計方法完成設計時,抽象的知識模型轉化為具體設計。當該設計方案用于交流時,已產(chǎn)生的設計方案就可以形成新的信息儲存,用于未來應用。從原始設計信息轉化為可行的產(chǎn)品設計的循環(huán)圖,如圖1所示。
圖1 原始設計信息轉化為可行的產(chǎn)品設計的循環(huán)圖
產(chǎn)品設計案例可在產(chǎn)品設計的各個階段幫助設計師。在產(chǎn)品設計初期調(diào)研階段,設計案例可以幫助設計師完成問題的解釋,分析,解決方法分析。在深入設計階段,設計案例解決問題的方法可以進一步擴展應用于新的設計問題。此外,將新的設計與以往設計案例進行比較、評估,利于設計的創(chuàng)新。新的設計案例還可將其嵌入案例庫中,不斷積累。
2 案例的結構化分類
只有通過結構化的分類方法,將設計案例中原始的信息轉化為顯性的設計知識,設計師才能在設計過程中實時查詢,達到提高工作效率的目的。下文將探討一種針對于案例屬性的結構化分類方法。
案例的屬性包括色彩,功能,用途,材質(zhì),品牌等。這些屬性可分為產(chǎn)品功能層、形式特征層、用戶感知層三個層面。
產(chǎn)品功能是產(chǎn)品存在的意義所在,很大程度上決定著產(chǎn)品的外觀形態(tài),設計師的思維走向。產(chǎn)品功能層包括產(chǎn)品類型,主要功能和實例展示三個屬性元素。產(chǎn)品類型即產(chǎn)品名稱,實例展示即案例圖片,以圖片形式收集在系統(tǒng)內(nèi)部。
產(chǎn)品的形式特征是產(chǎn)品屬性最直觀的表現(xiàn)形式。設計師根據(jù)設計要求,利用自身的設計語言,將各種抽象的客觀要求轉化為視覺形態(tài),最終傳遞給用戶。產(chǎn)品形態(tài)屬性主要包括空間結構,形式結構,形態(tài)組成結構,主要形態(tài)語言,細節(jié)處理,材料機理和色彩這六個方面。
用戶感知層是由產(chǎn)品形態(tài)和功能特征的相互影響構成的,是有關產(chǎn)品使用和用戶體驗的信息,是產(chǎn)品外觀同用戶心理活動的相互作用。與產(chǎn)品功能和形態(tài)層不同,用戶感知層面以用戶為對象,聚焦于產(chǎn)品所呈現(xiàn)給用戶的主要風格感受,在此基礎上,對用戶感受進行了細化的分解。主要風格分解包括地域風格,歷史風格,品牌感受和情感感受四個部分。其中,品牌感受包括品牌名稱和品牌傳統(tǒng)特征兩部分。此外,由于不同產(chǎn)品的情感感受相差很大,難以用同樣的標準去衡量,所以這部分主要根據(jù)具體產(chǎn)品類型特征確定。
3 基于案例的產(chǎn)品設計知識管理系統(tǒng)的構建
3.1 系統(tǒng)框架
基于案例的產(chǎn)品設計知識管理系統(tǒng)的目標,是創(chuàng)建一個特定領域的知識庫,從而在形態(tài)構成過程中、設計方案具體化階段幫助工業(yè)設計師,它將收集大量的設計案例圖片。按照它們所提供的設計知識,對這些設計案例進行描述,根據(jù)案例結構化分類方法進行分類,從而能夠快速準確的檢索,在設計過程中幫助設計師開闊思路,完善構思,提高工作效率。
系統(tǒng)基于B/S模式,由MySQL數(shù)據(jù)庫支持,利用PHP編程語言完成相關值的傳遞。本系統(tǒng)支持數(shù)據(jù)庫的相關案例檢索,并提供多種檢索模式。系統(tǒng)具體框架圖2所示。設計師根據(jù)設計需要訪問系統(tǒng)頁面,并輸入相關字段,在系統(tǒng)內(nèi)部進行查詢。Web服務器收到請求,獲得該腳本語言,并將它傳到PHP引擎,開始解析腳本;腳本中包含連接數(shù)據(jù)庫的命令,數(shù)據(jù)庫接受該命令,并執(zhí)行相應操作,最后返回相應值。系統(tǒng)案例庫的來源包含兩個方面:設計組織內(nèi)部的設計案例和外部設計案例;案例由管理員錄入,按照案例結構化分類方法分別填入相關屬性內(nèi)容,并上傳相應的案例圖片。
圖2 系統(tǒng)框架圖
3.2 案例的檢索
(1)案例的形式化。定義:屬性向量,利用案例結構化分類方法將產(chǎn)品知識空間進行劃分,使每個案例都有唯一的屬性組合與之相對應。對每個屬性包含的各項內(nèi)容利用數(shù)字標記,此時屬性組合可表示為向量的形式:p=(p1,p2,p3∧,pm),p(property)表示案例的屬性組合,m為屬性的個數(shù)。本文中將p稱之為屬性向量。
(2)檢索規(guī)則。數(shù)據(jù)庫的構建過程中,首先利用案例結構化分類方法對每一個案例進行屬性劃分。在此基礎上,制定對各屬性包含內(nèi)容賦值的賦值規(guī)則。檢索時,根據(jù)賦值規(guī)則得到各案例的屬性向量,將案例組織到數(shù)據(jù)庫中。檢索規(guī)則分為特征尺度檢索和相似度檢索兩大類。①特征尺度檢索。特征尺度檢索屬于常規(guī)檢索方法。檢索結果將滿足用戶規(guī)定的所有屬性;②相似度檢索。設計過程中,相似案例一方面可以提供較為準確的設計知識,避免冗雜的信息分散設計師的精力:另一方面可以通過控制相關度,為設計師建立廣泛聯(lián)系、拓展思路提供幫助。
設計師可根據(jù)設計要求預先大致確定目標產(chǎn)品的各個屬性,根據(jù)檢索案例與目標產(chǎn)品的相似程度確定相似度的Sab大小之后,即可進行相似度搜索,調(diào)整相似度Sab的值可以控制檢索結果與目標產(chǎn)品的相似程度。設計師可以通過參照相似案例設計知識,該搜索方法具有很強的實用價值。
4 應用驗證
以MP3的產(chǎn)品設計為例驗證系統(tǒng)的可行性與實用性。首先由管理員輸入相關案例信息,在輸入的過程中,根據(jù)系統(tǒng)提供的結構化表格,填入用于描述案例的各個屬性。該階段為案例錄入數(shù)據(jù)庫的過程。該階段完成后,設計師進入系統(tǒng),根據(jù)自身需要選擇選擇案例的限制條件和檢索方法,還可以選定相似度系數(shù),以控制檢索范圍。系統(tǒng)根據(jù)設計師制定的條件和檢索方法,進行檢索。圖3為相似度檢索結果,圖4為特征檢索結果。系統(tǒng)按照設計師的要求,給出了檢索結果。在大量紛繁的設計案例中,幫助設計師篩選出有用的案例,提高了設計師的工作效率。
圖3 相似度檢索模式下的檢索結果
圖4 特征檢索模式下的檢索結果
5 結論
本文采用結構化分類方法對案例的各項屬性進行了細致分類;在此基礎上,利用PHP編程語言、MySQL數(shù)據(jù)庫等手段開發(fā)了基于案例的產(chǎn)品設計知識管理系統(tǒng),最后以MP3產(chǎn)品設計為例驗證了系統(tǒng)的可行性和實用性。
本系統(tǒng)能夠高效地收集、存儲、共享、傳播設計知識,有利于設計師在設計過程中開拓思維,完善方案,提高了工作效率;加快了組織內(nèi)部設計知識的傳遞速度,增強了組織活力。
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